Un-Complicate 3D/AR

Un-Complicate 3D/AR

Producing 3D/AR product visualization for eCommerce is no fun for retailers whose main line of business is marketing and building a site. Most experiences we have had at #Hexa3D began when the eCommerce manager saw the value in 3D/AR and started looking at model creation. The first complication in the process starts by not seeing the process end while to see it, there is a lot to be learnt. This is why I decided to write this article — to untangle some future frustrations.

3D Model creation alone can be considered as an art form, or at least a heavy time consuming and costly practice. There are many moving parts to understand, techniques and platforms to learn and if you think you want to do it while managing a business, just don’t. Now let’s say you already have super high quality 3D models. What’s next ?

Even though the infrastructure today supports in some areas up to 200MBPS on wireless transmission, it will still take your super high quality model a couple of minutes to load. Your customer will be long gone by then and here are some more PPC dollars down the drain. Now, you’ll find yourself back at the drawing board outlining a — reproduction of that super high quality model but with a “streamable” size. You will start looking for a 3D studio that will be able to make the item look great but with less data, is it possible — YES!, is it complex- VERY!, can any studio do it? ABSOLUTELY NOT! But let’s say you’ve done you research and found one — Kudos!

OK, having a streamable 3D model is great. but still needs infrastructure. This part of the game is more riddling, it involves new moving parts which are to support the front-end (the model). Those are, Content Management System, , analytics, Web 3D viewer, UX/UI, storage & security. There are more than 100 providers for each of the above focused on 3D, some offer Augmented Reality, some don’t, some are easy, some are difficult, most are very expensive and you’d have to make a very large table to manage this project, only to realize — it is a project!

I believe the number 1 reason we still don’t see 3D on each and every eCommerce site is purely time. There simply isn’t enough time to figure out all the moving parts in a productive and cost effective way. Enterprise grade retailers struggle with creating usable UI/UX, with scale and quality for the 3D items. It’s treading foreign waters for an eCommerce manager, an artistic director or even a polished up project manager to define the project roles, requirements, timeline and nail it all correctly.

So as far as the story goes, I hope you could get a clearer picture on the complexity of the moving parts. I’d like to pitch my 5 cents on some of the terminology so you can get a clearer idea what to think of when looking at a piece of this puzzle, here’s the tech stack:

“3D Viewer” — speed, real time rendering capabilities like lights and animation, compatibility with browsers, security, ease of integration, price and performance, support for Augmented Reality, support for different 3D file formats.

“Content Management System” — Ease of use and integration with the viewer, who will manage it?, costs, additional options to export & organize items in categories.

“UX/UI” — Think where the buttons will be, design, actions preformed.

“Analytics” — How will you measure the success of this project, the performance of each item, what tools will you use?

“Storage and Security” — Cloud storage costs, connecting the stack, securing and monitoring connections, data-plan, maintenance.

I hope this clarifies some points and empowers with some actionable tools to analyze the project. now that we have come to a full process description, I’d like to suggest going back and thinking on item selection.

Did you enjoy that? Why didn’t share this article?


Accessibility menu

Accessibility statement

hexa3d.io מחויב לספק באתר תוכן נגיש לקהל הרחב ככל שניתן, ללא כל קשר לטכנולוגיה בה נבנה האתר. אנחנו פועלים לעדכן ולהטמיע את כללי הנגישות ככל שניתן בהתאם לעקרונות תקן הנגישות.
האתר עומד בהתאם לדרישות הנגישות לרמה 2  (AA)  של ארגון W3C . בקישורים תמצאו פירוט התנאים בהם עומד האתר בעברית ובאנגלית. בנוסף האתר נבנה לפי התקן של W3C ל- CSS ו- HTML האתר
מותאם לתצוגה בדפדפנים המובילים.

מבנה האתר והתאמות נגישות
בתפריט הראשי ובשאר איזורי כל עמוד ניתן לעבור אל האיזור הלחיץ הבא בעזרת כפתור ה TAB. כדי לנווט לאיזור הלחיץ הקודם יש ללחוץ על צירוף המקשים SHIFT + TAB.
נעשה מאמץ להשאיר את הפוקוס על איזור לחיץ אך ורק באיזורים הנמצאים בטווח הראיה.
ניתן להגדיל ולהקטין את הטקסט על ידי לחיצה על “+ CNTRL -” , “CNTRL” בהתאמה.

תכני האתר כתובים באופן מסודר והיררכי.

לכל התמונות באתר יש הסבר טקסטואלי חלופי (alt).

חוקי ARIA
באתר זה הוטמעו חוקי ARIA העוזרים לפרש את תוכן האתר בצורה מדויקת וטובה יותר, עבור קוראי מסך.
באיזורי טקסט בהם אין יכולת לקרוא המסך קרוא את הטקסט כראוי, הוטמע טאג aria-hidden  והוזן איזור טקסט חליפי המיועד אך ורק לקוראי מסך.

תפריט נגישות
באתר קיים תפריט נגישות ייעודי. ניתן לפתוח אותו בלחיצה על האייקון . דרך התפריט ניתן להגדיל קונטרסט, ולהדגיש קישורים.

נתקלתם בבעיה? ספרו לנו!
באתר זה הושקעו מאמצים רבים על מנת להפוך אותו לנגיש ושימושי עבור כלל הגולשים. אנחנו משתדלים לשמור ולתחזק את האתר ברמה הטובה ביותר. במידה ומצאתם ו/או נתקלתם בקשיים בגלישה באתר, אל תהססו לדווח לנו לכתובת המייל shani@hexa3d.io אנחנו נטפל בבעיה ונחזור אליכם בהקדם עם פרטים על טיפולה.

תאריך עדכון אחרון של ההצהרה: 21.05.22