Common Sense For A Coming Up Practice – Immersive ECommerce

Common Sense For A Coming Up Practice – Immersive ECommerce

What is it and where does it come from? Well, Immersion is a widely used term meaning to become a part or indulge in matter. Use of the term got “big” in the early naughties theatre scene in London with Immersive theatre productions.

The Concept of Immersive (Web) Shopping was discussed during the earlier days of the web but it was not tangible back then due to the limitations of upload speeds. Early Second Life -like ventures such as The Virtual Mall, trying to come up with virtual environment for consumers. Those failed, miserably.

61cdb2d2caa266a18eb83131_virtual mall2

Why would 3D world shopping fail? Product futurists, UI/UX experts and psychologists studied those fails extensively. The general conclusion and psychological-perception terminology to be understood here is — cognitive dissonance. The term cognitive dissonance is used to describe the mental discomfort that results from holding two conflicting beliefs, values, or attitudes. In our case, a visual environment. An interesting study by Cornell and University of Ohio focused on showing how cognitive dissonance could negatively affect users of a virtual environment.

The Virtual Mall and Second Life failed because they tried to represent real world 3D, with poor graphics, slow load times and a general lack of real world aesthetic similarity which created user frustration.

Today the internet, infrastructure and rendering technology is no longer a barrier. 3D eCommerce is gaining traction for the obvious reason — user want it. Why obvious?

Imagine a world where brands make immense efforts to look great, design and bring out the individual qualities different shoppers may like from the brand and experience. All this effort is summed into an excel like sheet of a website. It’s ugly, it’s boring and so 2002…

In 2016 I ran a 250 member experiment — a focus group on real world scans of shops, an Immersive 3D shopping experience. The obvious can only be obvious with more than 90% of my test subject said that no doubt they prefer to shop this way. This is why everyone should be getting on board of this train. We are living in user centric world — please them and win.

Is there common sense in web 3.0?

More than you think.

Did you enjoy that? Why didn’t share this article?

facebooklinkedintwitter

Accessibility menu

Accessibility statement

hexa3d.io מחויב לספק באתר תוכן נגיש לקהל הרחב ככל שניתן, ללא כל קשר לטכנולוגיה בה נבנה האתר. אנחנו פועלים לעדכן ולהטמיע את כללי הנגישות ככל שניתן בהתאם לעקרונות תקן הנגישות.
האתר עומד בהתאם לדרישות הנגישות לרמה 2  (AA)  של ארגון W3C . בקישורים תמצאו פירוט התנאים בהם עומד האתר בעברית ובאנגלית. בנוסף האתר נבנה לפי התקן של W3C ל- CSS ו- HTML האתר
מותאם לתצוגה בדפדפנים המובילים.

מבנה האתר והתאמות נגישות
בתפריט הראשי ובשאר איזורי כל עמוד ניתן לעבור אל האיזור הלחיץ הבא בעזרת כפתור ה TAB. כדי לנווט לאיזור הלחיץ הקודם יש ללחוץ על צירוף המקשים SHIFT + TAB.
נעשה מאמץ להשאיר את הפוקוס על איזור לחיץ אך ורק באיזורים הנמצאים בטווח הראיה.
ניתן להגדיל ולהקטין את הטקסט על ידי לחיצה על “+ CNTRL -” , “CNTRL” בהתאמה.

תכני האתר כתובים באופן מסודר והיררכי.

לכל התמונות באתר יש הסבר טקסטואלי חלופי (alt).

חוקי ARIA
באתר זה הוטמעו חוקי ARIA העוזרים לפרש את תוכן האתר בצורה מדויקת וטובה יותר, עבור קוראי מסך.
באיזורי טקסט בהם אין יכולת לקרוא המסך קרוא את הטקסט כראוי, הוטמע טאג aria-hidden  והוזן איזור טקסט חליפי המיועד אך ורק לקוראי מסך.

תפריט נגישות
באתר קיים תפריט נגישות ייעודי. ניתן לפתוח אותו בלחיצה על האייקון . דרך התפריט ניתן להגדיל קונטרסט, ולהדגיש קישורים.

נתקלתם בבעיה? ספרו לנו!
באתר זה הושקעו מאמצים רבים על מנת להפוך אותו לנגיש ושימושי עבור כלל הגולשים. אנחנו משתדלים לשמור ולתחזק את האתר ברמה הטובה ביותר. במידה ומצאתם ו/או נתקלתם בקשיים בגלישה באתר, אל תהססו לדווח לנו לכתובת המייל shani@hexa3d.io אנחנו נטפל בבעיה ונחזור אליכם בהקדם עם פרטים על טיפולה.

תאריך עדכון אחרון של ההצהרה: 21.05.22